怪物猎人崛起属性值计算公式及属性异常效果汇总
**常规属性:** 游戏中的武器分为雷、火、水、冰和龙五种属性。属性伤害的计算方式是:属性值乘以部位吸收比例,再乘以特殊补正和斩味补正。需要注意的是,部分招式具有属性补正,例如太刀的登龙斩具有0.5的属性补正。属性伤害与肉质和动作值无关。 **异常状态属性:** 本作引入了新的属性异常效果。
常规属性:分别为雷火水冰龙,属性伤害的计算公式为属性值x部位吸收/100x特殊补正x斩味补正部分招式有属性补正(比如太刀登龙的属补为0.5),属性伤害与肉质和动作值无关。
伤害算法 物理伤害:计算公式为人物基础攻击力×武器特有加成×斩味补正×动作值×肉质×全体防御率×(会心时)会心倍率。其中,会心倍率在正会心时为25倍(可通过超会心技能提升至3/35/4倍),在负会心时为0.75倍。
怪物猎人世界属性伤害计算公式为:属性値÷10x属性补正x弓蓄力补正x斩味补正x怪怒补正X状态异常补正x全体防御率x肉质÷100。以下是对公式中各部分的详细解释:属性值:定义:经过各种加成后人物状态面板中的属性数值。计算:实际计算时需将面板上的属性值除以10,这是为了面板数值看起来更美观。
常规属性:分别为雷火水冰龙,属性伤害的计算公式为属性值x部位吸收/100x特殊补正部分招式有属性补正(比如太刀登龙的属补为0.5),属性伤害与肉质和动作值无关异常状态:分为爆破/麻闭/睡眠异常状态的触发方式为积蓄。
怪物猎人冰原弓箭属性异常瓶数值计算公式
属性异常瓶的基础值计算公式为:瓶基础值=瓶值*瓶补正*克制补正+贴皮异常值。 瓶异常值的具体计算公式为:{[(瓶异常基础值*乘算补正+加算补正)*异常会心倍率]四舍五入*蓄力补正}四舍五入。 上述公式中的小括号内数值存在上限,该上限为瓶异常基础值的6倍(赤龙3件套提升至7倍,5件套提升至2倍)。
如小于阈值则从击中后的下一帧(1/30秒)开始,每秒掉0.5异常积蓄(1/30秒开始掉0.5,超过1秒掉1点,超过3秒则掉2点) 。武器击中怪物的异常积蓄值只能是整数,不带小数。怪物的阈值有小数部分。
**最终伤害的构成**:最终伤害是物理伤害和属性伤害的总和。它们的计算公式非常简单,直接相加即可。 **物理伤害的计算**:物理伤害的计算涉及多个因素,包括面板攻击力、武器倍率、动作值、会心补正、斩味补正、斩味惩罚、刃中补正、愤怒补正、异常状态补正、全体防御率、肉质等。
《怪物猎人世界冰原》中属性伤害的计算公式为:属性伤害 = 属性值 × 部位倍率 × 怪物弱点值。以下是关于属性伤害计算的详细解释:属性值:这是指武器或者弹药本身所带有的属性值,它决定了基础属性伤害的数值。部位倍率:攻击怪物的不同部位,其部位倍率可能不同,部位倍率会对属性伤害产生影响。
怪物猎人世界属性异常是什么介绍_怪物猎人世界属性异常是什么是什么...
1、怪物猎人世界属性异常是指角色受到火、雷、水、冰、龙五种属性攻击后可能出现的异常状态。具体来说:属性异常介绍:在怪物猎人世界中,除了普通的人物异常状态,还有与五种属性相关的异常状态。这些异常状态会给角色带来不同的负面影响。 耐性影响:角色的耐性决定了对这五种属性攻击的减伤程度,以及降低五种属性异常出现的概率。
2、在《怪物猎人世界》中,除了常见的角色异常状态,还有一些与属性相关的特殊状态。这些属性异常能够影响玩家的游戏体验,下面是一些详细的介绍。首先,游戏中的角色和装备特性中包含了五种耐性,分别是火、雷、水、冰和龙。
3、- **异种大型皮**:镶嵌槽技能,增加属性异常状态耐性,无具体LV说明。- **麒麟长腕甲**:镶嵌槽技能,无具体LV说明,特殊射击强化+1。- **异种大型脊椎α**:镶嵌槽技能,LV2时增加属性异常状态耐性+2。- **异种大型脊椎β**:镶嵌槽技能,LV2时增加属性异常状态耐性+2。
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